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工程制图软件应用(Inventor 2014)
暂无评分 作者:胡尹,陈晓晖主编 出版社:电子工业出版社 出版日期:2016年04月 ISBN:978-7-121-24887-0 中图分类:TB23 ( 工业技术 > 一般工业技术 > 工程设计与测绘 > 工程制图 ) 纸质书参考价格:¥1400
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封面 书名页 版权页 编审委员会名单 本书的主要特色 前言 目录页 第1章 Inventor 2014基础知识 1.1 Autodesk Inventor产品特点 1.2 Inventor 2014的工作界面 1.2.1 草图环境 1.2.2 零件环境 1.2.3 部件环境 1.2.4 钣金模型环境 1.2.5 工程图环境 1.2.6 表达视图环境 1.3 工作界面定制与系统环境设置 1.3.1 文档设置 1.3.2 系统环境常规设置 本章小结 习题1 第2章 草图的绘制 2.1 草图概述 2.2 创建二维草图 2.2.1 直线与曲线 2.2.2 圆与圆弧 2.2.3 矩形与多边形 2.2.4 倒角与圆角 2.2.5 投影几何图元 2.3 编辑二维草图 2.3.1 镜像与阵列 2.3.2 偏移、延伸与修剪 2.4 草图约束 2.4.1 几何约束 2.4.2 尺寸约束 本章小结 习题2 第3章 基于特征建模 3.1 建模概述 3.2 定位特征 3.2.1 基准定位特征 3.2.2 创建工作点 3.2.3 创建工作轴 3.2.4 创建工作面 3.3 基于草图特征建模 3.3.1 拉伸特征 3.3.2 旋转特征 3.3.3 扫掠特征 3.3.4 放样特征 3.3.5 加强筋特征 3.3.6 螺旋扫掠特征 3.3.7 凸雕特征 3.3.8 打孔特征 3.3.9 贴图特征 3.4 基于放置特征建模 3.4.1 圆角特征 3.4.2 倒角特征 3.4.3 抽壳特征 3.4.4 拔模特征 3.4.5 镜像特征 3.4.6 阵列特征 3.4.7 螺纹特征 3.4.8 分割零件 本章小结 习题3 第4章 部件设计 4.1 部件概述 4.1.1 部件设计简介 4.1.2 部件基本操作和工作流程 4.1.3 零件的装入 4.1.4 零部件的移动和旋转 4.1.5 项目文件 4.2 位置约束零件 4.2.1 配合 4.2.2 角度 4.2.3 相切 4.2.4 插入 4.3 运动关系约束零件 4.3.1 运动 4.3.2 过渡 4.4 驱动约束 4.5 查看与编辑约束 4.6 干涉检查 4.7 在部件中创建零件 4.8 衍生零件和部件 4.8.1 衍生零件 4.8.2 衍生部件 4.9 自适应设计 4.9.1 创建相互关联的零部件 4.9.2 创建变形零件 4.10 组装特征制作 4.10.1 创建止口 4.10.2 创建螺栓固定柱 4.11 产品组装实例 本章小结 习题4 第5章 工程图 5.1 工程图概述 5.2 工程图视图 5.2.1 图纸的编辑 5.2.2 基础视图和投影视图 5.2.3 斜视图 5.2.4 剖视图 5.2.5 局部视图 5.3 工程图标注 5.3.1 添加中心标记与中心线 5.3.2 添加尺寸标注 5.3.3 编辑尺寸标注 5.4 添加序号及明细表 本章小结 习题5 第6章 表达视图 6.1 表达视图的概念与作用 6.2 创建动画演示 本章小结 习题6 第7章 渲染 7.1 静态渲染概述 7.2 静态渲染应用 7.2.1 渲染金属类产品 7.2.2 渲染木材、玻璃类产品 7.3 动画渲染概述 7.4 动画渲染 本章小结 习题7 ..更多
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